Мы находимся в поиске Level Builder для усиления команды.Требуется специалист, умеющий сочетать техническое мышление и художественное чувство композиции. Основная задача — сборка сцен и локаций в Unreal Engine 5, работа с окружением и правильная интеграция ресурсов (ассетов, материалов, освещения) для ...
Наша команда создаёт картографические продукты и высоконагруженные сервисы на базе открытых данных OpenStreetMap. Наши решения используются в большинстве проектов VK и десятках продуктов наших партнёров. Задачи Формировать единую визуальную концепцию: цвет, свет, контраст, эмоциональное настроение Создавать ...
Требования:
- Опыт в роли аналитика/методолога/моделлера в проектах внедрения финансового планирования и бюджетирования. - Знание CPM\IBP-платформ. - Опыт сбора требований от заказчиков, формализации задач и ведения технической документации; - Опыт разработки и согласования с функциональным заказчиком методологии,
Мы предлагаем:
Возможность работать над реальными проектами, которые меняют пространство вокруг. Молодую и сильную команду, где ценят ясность мысли и умение докопаться до сути. Оформление по ТК РФ. Заработная плата 150 000 - 160 000 р. 2 раза в месяц. Просим быть готовыми к переработкам. В нашей динамической работе
Условия:
• Удаленная работа (проектная занятость или фриланс);• Обсуждается почасовая ставка или фиксированная оплата за объем. Задачи:• Поднятие модели по 2D документации в КОМПАС
Требования:
• Продвинутое владение КОМПАС 3D;• Опыт работы от 1 года, желательно с промышленными объектами;• Ответственность и внимательность
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),
Мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ Конкурентную заработную плату, которая действительно зависит от вашего опыта и скиллов. Гибридный формат работы (после адаптации): современный офис в Сколково + возможность работать удаленно. Масштабные и технологичные проекты, где ваша работа будет иметь значение. Прямое
Находимся в поиске специалиста по растительности.Основная задача — работа в современном пайплайне Unreal Engine 5, с фокусом на реалистичность, оптимизацию и интеграцию ассетов в игровые сцены. Что для нас важно: - Уверенное владение SpeedTree. - Навыки работы с готовыми ассетами из UE Marketplace, ...
Мы ИнградПроект - компания по комплексному оказанию услуг в области генерального проектирования, архитектуры, авторских проектов, разработки документации по строительству различного уровня. На рынке 15 лет; Более 50 + реализованных проектов; Работаем в среде BIM технологий; Наработанный опыт в области ...
Альтаирика - Виртуальная энциклопедия Мы аккредитованная IT-компания с собственным ПО, входящим в реестр отечественного ПО.С 2010г. мы специализируемся на детском дополнительном образовании. Мы выстроили крупнейшую в России сеть мобильных планетариев и создали Виртуальную энциклопедию Altairika (VR), ...
Требования:
Уверенно владеть основами моделирования и визуализации в 3ds max, знать общий интерфейс, основные модификаторы, текстурные развертки Если вы владеете Blender, Maya, Cinema4d, и готовы переучиться на 3ds max, также готовы рассмотреть вашу заявку. Уверенно владеть Photoshop Желание учиться и развиваться
Цифровизация строительства - одно из передовых направлений в этой сфере сейчас. Мы одни из первых начали работать в нем. Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. Широкий диапазон в архитектурной направленности наших проектов - от объектов коммерческой и жилой недвижимости ...